中新網杭州8月31日電(趙小燕)阿里旅行總部近日舉行了一項秘密賽事——THACK中國旅游極客開發大賽。該活動沒有高調宣傳,參與者都是全國各地“尋味而來”的深度業內人士,其中絕大多數,又是極客范的技術開發人員。在活動主體的48個小時內,這些開發者們用代碼,勾勒出了未來幾年在線旅游行業的遠景。
游戲化趨勢 體現年輕開發者新思維
旅游極客開發大賽(Thack)在中國已經舉辦第三屆,賽事首先列出數個挑戰方向,如優化團隊游或出境游體驗、形成多種交通出行方案、打造智能化的行程助手等,這些都是在線旅游一直存在的“大課題”,參賽隊伍則被要求在48小時內,連接特定數個的技術接口,調用功能及數據,來完成自己的創意開發,應對挑戰。48小時結束后,進行Demo展示和評獎。
值得注意的是,該賽事的前兩屆中,參賽隊往往把創新注意力集中在了“移動化”的方向,但如今,移動化已經成為科技應用的“默認狀態”,于是開發者們需要尋找新的亮點。
游戲化正是本次賽事的一大突破,15參賽隊伍中,有3個隊伍所開發的不是商業應用,而做成了游戲,讓旅行者在游戲或者類似游戲完成任務的過程中,來體驗旅游,或者實現某種功能。這在前兩屆中是沒有出現的。
人參與到賽事的Tnooz的創始人EUGENEQUINN告訴記者,實際上,在國外版的Thack賽事中,2年前已經有參賽者開發了緩解旅客機場等待無聊的小游戲。
程序員是用思維和代碼編織世界的人。可以預見,當電子游戲一代的90后、95后程序員逐步走上崗位,“游戲化思維”非常自然地體現在科技作品和我們的生活之中。
有趣的是,本次活動最小的開發者僅僅14歲,還是個初中生。另有兩個隊伍,由哈爾濱工業大學的學霸們組成,雖然沒有奪得大獎,但已經被不少企業“盯上”。
“2天的創意,或許2年后有人做出來”
近年來,中國的在線旅游行業是一個風生水起的熱鬧領域,當競爭和產品獲得一定的成熟,創新也進入了瓶頸期。很多業內人士都在思考,行業的未來在哪里?也許,答案就在作為極客開發大賽開發現場的阿里旅行巨大的會議廳里。
該賽事的一位評委表示,2天也許未必能開發出非常完成的一個項目,這也不現實,但重要的是看到了趨勢,就要敢去想,這2天的創意,說不定2年后,行業里會有人替你做出來。
一位來自杭州、連續兩年參與該賽事的“兩朝元老”告訴記者,他的平日工作已經幾乎占用了自己的全部時間,對行業有想法,也僅限于和同事聊聊,這也是他來參加這項48小時連續開發賽事的原因。他希望自己的想法被行業聽到,“如果未來這個想法可以讓某個產品變得好一點,我就很滿足了”。
事實證明,極客開發大賽的確是中國旅游行業最具有自由的創造力,和最具有炫酷試驗性的空間。以前兩屆奪冠,本次蟬聯成為三連冠的隊伍來說,他們的作品中包括了3D打印、可穿戴設備、手勢動作、語音識別、AR……在這樣一個追求科技感炫酷感的特定比賽環境,奪得冠軍,令大家不得不服。
正是因為賽事的前沿性,阿里旅行的總裁李少華和多位高管悉數到賽場觀摩。
據了解,還有數位不愿意在媒體上公布姓名的阿里巴巴集團高層大佬低調地來到了現場,聽取開發者的成果展示。
在“技術無疆界”的開放理念下,攜程、去哪兒、同程等彼此平日里競爭到“臉紅脖子粗”的同行,也都有員工來的阿里旅行辦公樓內,一起感受和探討行業的未來。
最后,在頒獎環節,阿里旅行總裁李少華透露,“我發現一只獲獎隊伍的創意,與我們正在投入了上百個技術人員攻堅、即將重磅推出的神秘功能,有異曲同工之妙。請大家拭目以待!”(完)
(責任編輯 :葉瑋)